FPS Creator Free est un environnement de montage gratuit qui permet aux utilisateurs de créer leurs propres jeux d'action FPS (First-person shooter) en trois dimensions, communément appelés shooters. Il n'exige de l'utilisateur aucune connaissance en programmation ou en modélisation graphique 3D. Le programme, bien qu'à première vue il semble être compliqué, en réalité il est très facile à utiliser.
Tout le processus de création de l'univers du jeu, des personnages, des adversaires, etc. se limite presque exclusivement à la disposition d'objets sélectionnés sur la scène. Néanmoins, l'utilisateur dispose également d'un mode d'emploi détaillé sous la forme d'un document PDF, dans lequel vous pouvez trouver les réponses aux questions les plus fréquemment posées.
FPS Creator Free dispose d'un grand nombre d'éléments 3D intéressants, à l'aide desquels nous pouvons créer différents types de pièces, couloirs, escaliers, portes, meubles, etc. qui composent le monde virtuel dans lequel le jeu aura lieu. Ce qui est important, c'est que l'environnement vous permet également d'importer vos propres éléments, textures et shaders, et offre un moteur physique de jeu intégré et un mécanisme d'éclairage de scène capable de fonctionner en mode automatique.
L'environnement donne à l'utilisateur la possibilité de créer des jeux multi-niveaux avec leur "environnement" complet, c'est-à-dire des menus, etc. L'environnement permet à l'utilisateur de créer des jeux multi-niveaux avec leur "environnement" complet, c'est-à-dire des menus, etc. En plus des éléments mentionnés ci-dessus, nous pouvons utiliser une base de données d'armes, de munitions, d'ennemis, de différents types d'ascenseurs, de téléports, d'échelles et de points de déclenchement.
FPS Creator Free vous permet également de configurer de nombreuses options importantes pour les jeux FPS, comme par exemple si votre personnage sera capable de prendre le relais des armes des ennemis morts. Grâce à la prise en charge du langage de script, FPS Creator offre de nombreuses possibilités pour adapter l'environnement aux préférences individuelles des utilisateurs. Ready game design peut être sauvegardé en tant que fichier exécutable EXE autonome.









