Nach dem großen Erfolg von Dark Quake warteten die Fans auf die Fortsetzung des Hits. Als es jedoch auf den Markt kam, sorgte es für eine ziemliche Überraschung. id Software hat die gotische Atmosphäre zugunsten einer kosmischeren Umgebung und futuristischer Waffen und Feinde aufgegeben.
Der Titel gewann zusätzliche Aufmerksamkeit durch die volle Unterstützung der einzigen kriechenden GPU-Beschleuniger. Mit der richtigen Karte war die Leuchte faszinierend. Heutzutage mögen unscharfe Texturen auf die einfachste Art und Weise, sichtbare Pixel loszuwerden, etwas knifflig sein, aber vor Jahren war es eine große Neuerung, also unterstütze ich überhaupt den OpenGL-Standard.
Darüber hinaus sind fortschrittliche Lichteffekte entstanden, wobei eine Lichtspur dem Projektil im Vordergrund folgt. Von der Waffenseite aus wurde das Spiel unter anderem von Granaten betreten, sowie von Waffen, die zu einem Symbol der Serie wurden, wie eine mächtige Railgun, die den Gegner bereits nach dem ersten sehr genauen Schuss eliminierte. Feinde staunen auch heute noch, wenn man bedenkt, wie viele Jahre Produktion im Nacken liegen.
Sie fliegen nicht direkt zum Helden, sie können sich hocken, um dem Feuer des Spielers zu entgehen, und bevor sie sterben, wollen sie versuchen, ihm etwas Leben wegzunehmen. Angegriffene Feinde sind mit Blut bedeckt, während gestrahlte Feinde in viele Teile zerfallen. Auch die Gestaltung der Ebenen, die nicht mehr separate Stufen sind, sondern zu ganzen Anlagen verbunden sind, ist zu begrüßen.
Der Einsatz von Getrieben an einem Ort öffnet den Weg woanders. Die Demoversion bietet die Möglichkeit, die ersten Phasen des Spiels zu spielen. Ermöglicht es dir, das Basiswaffenpaket auszuprobieren und deine Hauptgegner kennenzulernen.








