Quest3D ist eine leistungsstarke Umgebung für die Erstellung von Echtzeit-3D-Anwendungen wie Architekturvisualisierungen, virtuelle Rundgänge, Trainingsanwendungen, Spiele und vieles mehr. Die Erstellung von Spielen und 3D-Medien im weitesten Sinne dauert in Quest3D viel kürzer als die Programmierung des Spiels auf traditionelle Weise. Quest3D verfügt über eine fertige Engine, die 3D-Szenen in Echtzeit anzeigt.
Darüber hinaus gibt es für den Ersteller eines Spiels oder einer Multimedia-Anwendung in Quest3D vorbereitete, einfach zu bedienende Module, die häufig in typischen Spielen verwendet werden, wie z.B. das Backbone-Animationsmodul einer Figur, physisches 3D-Szenensystem, Netzwerkbetrieb, Datenbank, etc. Die Module stehen auch für den Ersteller einer Spiel- oder Multimedia-Anwendung in Quest3D zur Verfügung.
Quest3D bietet die neuesten DirectX-Entwicklungen wie Shadermaterialien und HDR-Beleuchtung, die in Ihren Produktionen eingesetzt werden können. Darüber hinaus haben Programmierer Mechanismen für automatische, fließende Übergänge zwischen den Phasen der Zeichenbewegung entwickelt. Achtung:
Einige mit Quest3D erstellte Werke sind auf der polnischen Seite des Projekts zu sehen.





