Electronic Arts wollte Need for Speed irgendwann näher an Rennsimulatoren heranführen und veröffentlichte die ProStreet der berühmten Serie. Lange Strecken und das Rauschen durch die Straßen der Städte wurden zugunsten geschlossener Strecken, d.h. einer typischen Umgebung für Berufskraftfahrer, aufgegeben.
Es wurde auch beschlossen, das Thema illegale Rennen und nachbrennende Autos aufzugeben. Das Spiel sollte eine etwas andere Gruppe von Empfängern anziehen. Auch die Modifikation von Autos hat einen hohen Stellenwert.
Es gibt viel mehr Möglichkeiten, wenn es um das Aussehen von Fahrzeugen geht, aber wichtiger aus Sicht der späteren Starts ist die effiziente Verbesserung von Allradlern. Während der Auseinandersetzungen gibt es eine charakteristische Linie, die den optimalen Track vorschlägt, der später in vielen anderen Produktionen verwendet wird. Natürlich kann es auch ausgeschaltet werden.
Es wurde ein viel fortschrittlicheres System der Zerstörung entwickelt. Tracks werden meist in die virtuelle Welt übertragen, also in tatsächlich existierende Orte. Die verfügbaren Spielmodi lassen keine Langeweile aufkommen.
Neben dem Standardkampf um einen Platz im Ziel gibt es auch Drag, Drift und ein recht interessantes Punkte-Spiel, das sich nach dem Passieren der nächsten Tore ansammelt. ProStreet besticht durch seine grafische Gestaltung. Die Testversion ist ein kleiner Teil eines vollständigen Spiels, aber Sie können eine Weile spielen.
Bietet ein Auto und zwei Spielmodi zum Überprüfen.







