Need for Speed: Underground 2 ist eines der Rennspiele, die sich für alle Zeiten gut in Erinnerung behalten werden. Bevor Electronic Arts bei der Weiterentwicklung der Marke verloren ging, gab das Unternehmen die Möglichkeit, eine Seitenserie mit dem Schwerpunkt Tuning zu entwickeln und eine erfolgreiche Fortsetzung eines großen Erfolgs zu veröffentlichen.
Das Projekt ist in fast jeder Hinsicht entwickelt worden, natürlich mit einem ausreichend lebendigen Soundtrack. Die Möglichkeiten der Modifikation der Wagen, die zu einer Erweiterung des Bildes des digitalen Alter Egos des Spielers, des Straßenmeisters in der fiktiven Stadt Bayview, wurden vertieft. Weitere Herausforderungen werden angenommen, indem man sie auf der Karte findet, was die versteinerten Arten diversifiziert.
Neben dem normalen Ansturm auf die Ziellinie gibt es Driftrennen, d.h. Fans des Gleitens auf dem Asphalt, Rivalität um einen Kurzstreckenansturm sowie Ligaturniere, die aus Etappen mit jeweils einigen spannenden Rennen bestehen. Vorläufig war der Vorschlag von EA grafisch erstaunlich.
Autos nach dem Vorbild der bestehenden Modelle bekannter Marken, vor allem japanischer, aber nicht nur, überraschten mit dem Detailreichtum. Darüber hinaus war es möglich, sie durch den Austausch von Stoßfängern, Radkappen, Neonlichtern und serienmäßig durch Nitrobeschleunigung zu verschönern. Zu weitreichende Impulse der Autodesigner wirkten sich zudem zusätzlich auf die Fahrzeugperformance aus.
Die Testversion ist ein kleiner Ausschnitt aus einem vollständigen Spiel. Es bietet mehrere Spaßmodi, darunter ein einzelnes Kartenrennen mit einer Nissan 350Z-Variante, einen driftenden Wettkampf und freies Stadtfahren. Es gibt einen großen Einblick in die Mechanik des Spiels.








