AGS ermöglicht es Ihnen, Abenteuerspiele zu erstellen, hauptsächlich im Stil der Produktion von Sierra und Lucasarts aus den frühen 90er Jahren. Die Erstellung von Spielen in AGS erfordert keine Programmierkenntnisse, aber fortgeschrittenere Projekte erfordern Kenntnisse der Skriptsprache. Die Grafikqualität kann nach Ihren Bedürfnissen im Auflösungsbereich von 320x200 bis 800x600 Pixel und im Farbbereich von 8-Bit bis 32-Bit gewählt werden.
Die Spiele können sowohl im Vollbildmodus als auch im Fenster gestartet werden. Das Spiel kann mit Soundtracks aus OGG-, MP3-, WAV-, MOD-, XM- und MIDI-Dateien angereichert werden. Die Produktion kann in eine eigenständige EXE-Ausführungsdatei kompiliert werden.








