Lata czekania na to, by Square Enix zdecydowało się odświeżyć kultową grę RPG Final Fantasy VII zaowocowało ciekawymi fanowskimi projektami, czerpiącymi inspirację z tego hitu. FF VII: Re-Imagined to próba odpowiedzenia sobie na pytanie, co by było, gdyby Cloud Strife oraz spółka poszli inną drogą i wystąpili w tak zwanej chodzonej bijatyce.
Tła 3D połączono tu z ręcznie rysowanymi, dwuwymiarowymi postaciami. Zabawa opiera się na stałym podążaniu w prawo, a także eliminowaniu kolejnych fal przeciwników, aby móc przejść dalej. Do wyboru są doskonale pamiętani z pierwowzoru Cloud lub Tifa, których w roli mocy specjalnej ogniem z działka wspiera Barret.
Możliwa jest rozgrywka w dwie osoby na jednym komputerze z wykorzystaniem klawiatury oraz pada. Przeciwników eliminuje się wręcz lub bardzo charakterystycznym mieczem. Nie zabrakło naturalnie wykorzystania materii.
Ciosy wzmocnić można siłą lodu, ognia albo błyskawic. Do tego każdy z dostępnych bohaterów dysponuje przyzwaniem. Cloud niejednokrotnie skorzysta z pomocy płomiennego Ifrita, a Tifa sprowadzi na swoich nieprzyjaciół mroźny gniew Shivy.
Ataki specjalne zależą od napełnionych specjalnych pasków energii, na które trzeba zważać. Bohaterowie z czasem mogą się też rozwijać. Wersja demonstracyjna oferuje jeden szerszy etap, który powstał jako przymiarka do większego, dużo bardziej rozbudowanego projektu.
Oferuje kilkanaście minut zabawy.









