La grande série de jeux de stratégie de WarCraft en 2002 a vu la troisième partie, qui a déplacé la lutte des différentes races dans le monde fantastique coloré du monde fantastique vers un moteur 3D. Le titre a rapidement gagné en notoriété et le Règne du Chaos s'est vendu à des millions d'exemplaires, rapportant jusqu'à un supplément. Cette fois, le conflit a été présenté du point de vue de 4 groupes.
Chacun d'entre eux est un peu différent ici. Le mode campagne a été divisé en chapitres de plusieurs étapes chacun. Selon le jeu, nous dirigeons les actions des gens, des orcs, des morts-vivants ou des elfes.
Il y a des éléments caractéristiques des stratégies modernes, comme le brouillard de la guerre ou les unités ennemies indépendantes contrôlées par l'intelligence artificielle. Naturellement, la base du plaisir est une bonne organisation de la base et de la production des unités de combat. En plus du style de jeu classique, le jeu offre également des étapes moins standard, dans lesquelles vous ne pouvez utiliser que des troupes pré-assignées, dirigé par le héros du site.
Beaucoup de bien est encore dit sur une partie du titre multijoueur. Non seulement les accrochages de réseaux sont restés dans la tête, mais l'œuvre a aussi donné vie à de nombreuses modifications, qui se sont transformées par la suite en productions indépendantes. Mentionnons ici, par exemple, DotA.
La version démo vous permet de jouer dès le début de la campagne, en enseignant les bases de l'art tactique et en offrant de nombreuses minutes de jeu.








