Au premier coup d'œil, un tireur spatial classique avec une histoire et les bruits d'explosions à l'arrière-plan. Rien de plus mal, car les créateurs de Solace ont mis l'accent sur l'expérience esthétique du jeu, mettant les questions de jouabilité à l'arrière-plan. Nous ne verrons pas d'explosions spectaculaires, d'actions dynamiques, de véhicules spatiaux sophistiqués, d'ennemis mutés et rien avec un ton militaire renforcé.
Les images du jeu sont douces, calmes et maîtrisées, et les sons du combat ont été remplacés par une mélodie climatique et atmosphérique imitant ce qui se passe sur le terrain de jeu. Il peut sembler que la tâche principale du joueur n'est pas de terminer la mission aussi vite que possible, mais de diriger le jeu le plus longtemps possible, offrant une expérience de jeu agréable et captivante.









