Short Range Sensors représente fièrement un genre de tireurs de l'espace avec une vue des yeux du héros. Nous jouons ici le rôle du commandant d'une unité orbitale qui défend la Terre contre les attaques des races étrangères. D'habitude, c'est calme, mais une fois au loin, un tunnel subspatial s'ouvre soudainement, et ce n'est bien sûr rien de bon.
L'invasion a commencé et la population doit être défendue contre la destruction. Nous utilisons le canon pour repousser l'attaque. Le jeu était divisé en vagues.
Chaque fois plus nombreux et, bien sûr, plus difficiles à éliminer. Dans un premier temps, les habitants du globe sont menacés par des météorites isolées, puis apparaissent les premières petites unités extraterrestres mal armées, et enfin des navires puissants, qui vont prendre sur la coque plusieurs dizaines de séries de notre laser. A tout moment, vous pouvez regarder derrière vous pour lire l'état de la population.
Des mesures doivent être prises rapidement et des priorités doivent être fixées en conséquence. Les pierres cosmiques ne font aucun mal si elles n'atteignent pas la planète, mais les attaques des canons des navires épuiseront toujours un peu le nombre d'habitants de la Terre. La station de combat du joueur est équipée de roquettes puissantes, éliminant plusieurs cibles en même temps, ce qui vous permet de sortir de situations de crise.
Cependant, nous en avons un nombre limité. En fin de compte, le score compte dans le jeu.








