L'histoire des jeux, où l'on regardait l'action du point de vue de la première personne et où l'on tirait sur tout ce qui bouge, remonte au début des années 90. On suppose officiellement que la première production du genre était la 3D de Wolfenstein par Id Software. Après un grand succès de Wolf, l'incroyable développement de ce genre a commencé, en commençant par Doom, en passant par le tremblement de terre, et s'est terminé par Far Cry.
Il y a un an, le Cube a été mis à la disposition du public, qui a été créé principalement pour le gameplay en ligne. Le jeu était caractérisé par de bons graphismes et d'innombrables niveaux. Les auteurs eux-mêmes ne s'attendaient probablement pas à ce que leurs œuvres soient aussi bien accueillies par les musiciens, alors après le coup porté après la création du Cube, Sauerbraten nous a frappé les mains.
L'intrigue du jeu est fondamentalement la même que dans les jeux mentionnés ci-dessus. Armé jusqu'aux dents, nous courons à travers les chambres obscures afin de neutraliser nos adversaires. Après avoir commencé le jeu, nous choisissons si nous voulons jouer en ligne avec un joueur en direct ou avec des ennemis informatiques.
A cet égard, nous n'avons constaté aucun changement majeur par rapport au Cube. Sauerbraten se présente vraiment fantastique en termes de graphisme, les niveaux très bien faits le reflètent encore plus. En solo, les adversaires, bien que les mêmes que dans le précédent, sont un peu mieux polis et courent moins souvent sur nous le groupe entier depuis tous les coins d'un niveau donné.
En ce qui concerne la bande sonore, elle est encore à un niveau décent. L'auteur de la description est Robcioo de Victory Games. Merci beaucoup d'avoir partagé la description !









