Pulse est une aventure atmosphérique vue du point de vue de la première personne qui nous emmène directement dans le monde empirique des souvenirs, rêves et sensations du personnage principal. Pour se déplacer dans un univers spécifique ressemblant à une caverne plus sombre, nous utilisons principalement des sons et quelque chose de similaire au système d'écholocalisation. C'est une compétence spéciale que notre héros a à sa disposition en échange de sa vue, qu'il a perdue dans des circonstances inexpliquées.
Grâce à elle, nous pouvons "voir" ce qui n'est pas vraiment visible. En marchant dans les couloirs sombres, nous rencontrons un certain nombre d'amitiés de Mokos disposés qui nous donnent un peu de lumière si nécessaire dans l'obscurité. Ils ressemblent un peu à de jolis ours en peluche et évoquent de beaux moments de l'enfance.
Il y a aussi des êtres maléfiques et terrifiants qui veulent nous dévorer, reflétant probablement les peurs de l'enfance. Tout au long de cet enchevêtrement de chemins, mais surtout des affects et des émotions du héros, nous essayons d'atteindre la toute fin du voyage, où une bête terrible nous attend. C'est un symbole de peur et d'horreur, auquel nous devons faire face tout au long du jeu.
La victoire sur la nymphe libère une fois pour toutes le héros des impressions et des sentiments négatifs qui l'affligent. Le pouls est sans aucun doute une position extraordinaire et tentante qui demande de la patience et, surtout, des nerfs d'acier de la part du joueur ;-). Grâce à son originalité et son ambiance particulière, il séduira sûrement un grand nombre de joueurs.








