Parfois, les jeux nous font réfléchir, outre le fait qu'ils nous procurent un bon divertissement. Le projet Nimbus libre appartient également à ce noble groupe. À la base, il s'agit d'une plateforme moderne avec des éléments logiques, mais à l'arrière-plan, il y a le problème de la guerre, ainsi que la responsabilité du fait qu'une main a été mise sur elle.
Le personnage principal est le créateur du titre de forteresse volante, qui sème maintenant la destruction. Le jeu est maintenu dans le climat de ce qu'on appelle le steampunk, c'est pourquoi nous avons des mécanismes à vapeur et d'énormes engrenages. Nous jouons le rôle du scientifique Griff Zochran, dont les progrès technologiques ont donné naissance à une machine céleste destructrice.
Quand sa conscience bouge, il frappe le pont de Nimbus pour le saboter. L'importance de sa mission est constamment rappelée par le nombre de victimes tuées par des bombes larguées...... Le joueur doit être très agile lorsqu'il saute d'une plate-forme à l'autre, tout en étant prudent.
De plus, il est nécessaire d'ajouter de l'ingéniosité, car il faut parfois trouver comment aller plus loin. Les objets ou éléments de la scénographie peuvent être influencés par l'équipement pratique du professeur. De cette façon, nous changerons le sens de déplacement des engins ou détruirons les systèmes du navire afin d'arrêter le massacre.









