Game Lab Code est sans aucun doute l'un des meilleurs outils pour créer des jeux 3D accrocheurs que vous pouvez exécuter sur votre ordinateur ou Xbox. L'utilisateur n'a pas besoin de connaissances en programmation ou d'utilisation de bibliothèques graphiques compliquées, et le tout ne peut être exploité qu'à l'aide de la souris. Le logiciel se caractérise par une opération très simple, qui ne posera certainement pas de problèmes en jouant, même pour les plus jeunes utilisateurs.
À chaque étape du programme offre un certain nombre de conseils et de tutoriels, ainsi que des tutoriels simples pour vous aider à comprendre comment cela fonctionne. De plus, chaque mini-jeu proposé dans ces tutoriels peut être édité par l'utilisateur, afin qu'il puisse prévisualiser la façon dont certaines opérations sont effectuées et l'utiliser dans son propre projet. L'avantage de l'outil est une interface graphique conviviale, raffinée et disponible dans la version polonaise.
En créant notre propre jeu à partir de zéro, nous partons de la création du monde dans lequel il va se dérouler. Game Lab Code vous permet d'éditer rapidement et facilement le sol, de l'élever et de l'abaisser, d'ajouter de l'eau et de régler le niveau d'eau, ainsi que de placer divers objets sur le projet - arbres, fruits, pièces, navires, avions, nuages, pierres et autres. Pour la plupart d'entre eux, le programme fournit un ensemble de sons prédéfinis.
L'outil offre également la possibilité de créer des chemins le long desquels, par exemple, les objets situés dans le projet se déplaceront. Il convient également de mentionner l'ensemble assez large d'options, vous permettant d'adapter le monde de notre jeu à vos propres préférences. L'utilisateur peut régler la dynamique de la caméra, afficher des informations sur les ressources disponibles dans le jeu, la force de phénomènes tels que le vent ou les vagues, la couleur du ciel et de l'éclairage, le volume des sons, etc.
L'utilisateur peut également régler la dynamique de la caméra, afficher des informations sur les ressources disponibles dans le jeu, la force des phénomènes tels que le vent ou les vagues, la couleur du ciel et l'éclairage, le volume des sons, etc. A chaque étape, nous pouvons prévisualiser les effets de notre travail et tester les paramètres appliqués.







