Un programme 3D sous licence GNU gratuit pour la modélisation, l'animation et le rendu. Le programme est conçu pour les plates-formes GNU/Linux, Posix et Win32. Le K-3D offre une architecture efficace basée sur la capacité d'étendre les fonctionnalités avec des plugins tels que le moteur réversible Aqsis compatible avec le moteur Renderman de base.
L'interface de l'application constituée de fenêtres utilisant OpenGL permet une modification facile et efficace des objets texturés ou des animations pendant la lecture. Le travail avec l'application est simplifié grâce à la modélisation et à l'animation des procédures, à des tutoriels interactifs. Les fenêtres d'objets vous permettent d'agrandir, de sélectionner et de masquer des détails inutiles de la géométrie de l'objet.
Les personnes impliquées dans la modélisation d'objets tridimensionnels seront intéressées par les types de géométrie utilisés (Polygone, NURBS, subdivision, blobby). Une partie indispensable est, bien sûr, un ensemble de solides, la modélisation booléenne et le support pour dupliquer des objets sans ajouter de géométrie à la scène modifiée. K-3D supporte les shaders 16 bits en carton et les shaders procéduraux.
K-3D dispose également de solutions éprouvées dans le domaine de l'animation telles que l'animation des propriétés des objets, le nombre illimité de canaux d'animation ou le support des courbes de Bezier.









