Jumper Two est la deuxième édition du jeu Jumper Redux, que nous avons déjà publié sur le portail Jumper Redux. Comme cet article a été très bien accueilli par nos lecteurs, nous ne doutons pas que la deuxième édition sera également très amusante et amusante. Le protagoniste est toujours un cube rouge hexagonal nommé Ogmo.
Le but principal du jeu n'a pas changé non plus, mais notre tâche sera de contrôler habilement Ogmo, qui se débat constamment avec divers obstacles rencontrés sur son chemin. Chacune des étapes se compose de plusieurs agencements sous forme de planches individuelles, qui doivent être passées d'un bout à l'autre. Tout semble simple à première vue, tant les règles que l'exécution elle-même.
Malheureusement, rien de plus mal. Le passage de certains systèmes semble être bordé par un miracle et semble irréaliste. Ce n'est pas le cas, les auteurs ont précisément prédit chaque coup qui doit être fait afin de continuer le jeu sur d'autres planches.
L'ensemble du projet peut sembler si ennuyeux et ennuyeux qu'il ne vaut pas la peine d'aller à l'ouest. Eh bien, peut-être que certains mettront fin à leur lutte dès le premier épisode, mais je suis convaincu que la plupart d'entre vous n'abandonneront pas et seront paralysés par la persistance du maniaque qui les attend encore. Le sentiment de satisfaction après l'achèvement de chaque tableau vaut bien des répétitions et des sacrifices.
Le jeu est géré par les curseurs eux-mêmes et de temps en temps à l'aide de la touche "Entrée". Certes, ce ne sont là que quelques clés, mais elles nécessitent une maîtrise de maîtrise. Ogmo se déplace d'une manière assez spécifique, et son principal avantage est la double réflexion, qui est obtenue en utilisant la double utilisation du curseur "vers le haut".
Il peut aussi rebondir sur les murs, obtenant un troisième rebond, mais c'est un autre niveau de difficulté :-). Il est impossible de décrire en détail comment Ogmo devrait vraiment être contrôlé, ainsi que toutes les autres impressions et expériences que Jumper Two peut fournir. Dans ce jeu, vous n'avez plus qu'à jouer !









