Godot Engine est un environnement multi-plateforme pour la création de jeux 2D et 3D pour des plateformes telles que Windows, Linux, Mac OS, Android, iOS, HTML5 et bien d'autres. Godot est distribué sous licence MIT gratuite et utilise un moteur OpenGL ES 3.0 avancé, depuis la version 3.0, Godot utilise le moteur physique Bullet avancé pour créer des jeux en 3D. Il a été l'un des premiers à ajouter la prise en charge complète des graphismes 3D en format ouvert, c'est-à-dire glTF 2.0, et à prendre en charge son propre langage GDScript, modelé sur Python, C#, C++ et VisualScript syntax.
Il est possible d'ajouter la prise en charge de plusieurs langues via le plug-in GDNative. Il offre également un soutien de base à la popularité sans cesse croissante des technologies de RV et de RA. Les créateurs s'assurent que même un utilisateur qui n'est pas familier avec la programmation pourra créer son propre jeu en créant graphiquement du code à l'aide du VisualScript intégré.
Le moteur a de nombreux projets exemplaires, ce qui vous permettra de vous familiariser avec ses bases. La version polonaise du programme et de la documentation facilite grandement l'apprentissage tout en créant des jeux. Grâce à un système de scène simple mais puissant, il peut concurrencer des programmes comme Unity ou Unreal Engine.
Il est indéniable que son point fort est, récemment réécrit à partir de zéro, le système d'animation. L'utilisateur a entre les mains un outil puissant qui permet, comme l'assurent les auteurs, d'animer presque tous les éléments du moteur. Le nouveau système de simulation de particules, calculé directement par le GPU, est également intrigant.
Il convient de souligner la bibliothèque de ressources en constante augmentation, disponible directement auprès de l'éditeur.









