Les fans de jeux de stratégie ont l'habitude de collecter les matières premières et d'élargir la base, mais ont-ils déjà joué avec le propriétaire de l'usine ? Le projet au titre bien connu Factorio est basé sur ce gameplay détaillé et assez compliqué. Il viendra ici pour concevoir l'ensemble de l'infrastructure de production sur plusieurs grands réseaux, et se défendre contre les attaques ennemies.
Il peut être tiré très serré. Nous partons de zéro. Sur une planète étrangère fictive, nous coupons des arbres et extrayons des matières premières de base pour construire les mécanismes les plus simples qui serviront de base à l'ensemble de la chaîne de production.
Au fil du temps, nous acquérons la capacité de créer des mécanismes de plus en plus complexes, ce qui se traduit par une efficacité accrue, mais exige aussi une expansion constante des postes de travail. Les autochtones n'aimeront pas ça.









