Randolph Doogleberry s'est retrouvé dans des tombes sombres pour la deuxième fois. Comparé à la première partie du jeu, peu de choses ont changé. Cependant, les graphismes ont été améliorés - maintenant l'archéologue est entré dans le monde tridimensionnel des puzzles.
La seule tâche du chercheur est de sortir des chambres inondées d'eau en marchant sur les pierres. Les bruns coulent après la transition, mais les brillants sont stables et l'archéologue doit terminer le mouvement sur eux afin de passer à la tâche suivante. En dehors des blocs, les chambres contiennent des téléports, des piles écrasantes ou des urnes précieuses qui ajoutent des points, donc vous ne pouvez pas parler d'un environnement stérile.
Il ne serait pas difficile de concevoir un plan de passage, mais la nervosité des joueurs peut être excitée par des gouttes d'eau, pas du tout à cause du son, et si Randolph ne parvient pas à s'échapper, il finira au fond de la chambre engloutie. Si vous aimez penser et en même temps être sous pression de temps - c'est le titre pour vous. L'auteur de la description est Eugen du service Victory Games.
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