Blow Everything Up Net 2007 est un tournage en ligne à vue d'oiseau. Le joueur a à sa disposition de nombreuses cartes, personnages et espèces d'armes diverses. Tous ces éléments peuvent être utilisés dans l'un des trois modes de jeu connus d'un jeu tel que Quake.
Ils le sont : Combat à mort, combat à mort par équipe et capture du drapeau. Les caractéristiques les plus importantes du jeu sont le grand décor, le bon climat, les armes intéressantes, les personnages et les divers dispositifs tels que la vision nocturne ou d'autres gadgets de soldat.
Tous ces éléments font que les fans de ce type de tireurs passeront de nombreuses heures avant cette position. - replaye (en mode solo, en mode multijoueur, il y a toujours un bug que l'auteur promet de corriger avec le prochain patch) - rag-dolle ("rag-dolle") - simulations physiques des corps tués - les cartes faibles ont été supprimées en faveur de nouvelles, plus équilibrées et mieux conçues - première version ajoutée du système électoral (a encore des bugs que l'auteur va éliminer avec le nouveau patch) - plusieurs bugs réparés - ajouté une corde qui fait, le jeu est devenu plus dynamique - des esquives ont été ajoutées - les réponses vocales des héros ont été ajoutées (dans la prochaine version l'auteur promet d'ajouter une nouvelle voix) - 5 mutateurs ont été ajoutés, ce qui diversifie significativement les 3 modes de jeu standard - la caméra s'éloigne du joueur à mesure que la vitesse augmente - stabilité améliorée du code réseau - son amélioré pour certaines armes - performance améliorée (vous pouvez retirer les reflets d'eau et gagner considérablement en performances)








