WarCraft's große Serie von Strategiespielen im Jahr 2002 sah den dritten Teil, der den Kampf der verschiedenen Rassen in der bunten Fantasiewelt auf eine 3D-Engine verlagerte. Der Titel erlangte schnell Anerkennung und das Reich des Chaos verkaufte sich in Millionenauflagen und verdiente so viel wie eine Ergänzung. Diesmal wurde der Konflikt aus der Sicht von 4 Gruppen dargestellt.
Jeder von ihnen ist hier etwas anders. Der Kampagnenmodus wurde in Kapitel mit mehreren Stufen unterteilt. Je nach Spiel steuern wir die Handlungen von Menschen, Orks, Untoten oder Elfen.
Es gibt Elemente, die für moderne Strategien charakteristisch sind, wie der Nebel des Krieges oder unabhängige feindliche Einheiten, die von künstlicher Intelligenz kontrolliert werden. Natürlich ist die Grundlage des Spaßes eine gute Organisation der Basis und Produktion von Kampfeinheiten. Zusätzlich zum klassischen Spielstil bietet das Spiel auch weniger Standardstufen, in denen Sie nur vorgefertigte Truppen verwenden können, die vom Helden der Seite geleitet werden.
Über einen Teil des Mehrspielertitels wird noch viel Gutes gesagt. Netzscharmützel blieben nicht nur im Kopf, sondern das Werk brachte auch viele Modifikationen hervor, die später zu eigenständigen Produktionen wurden. Hier sollten wir z.B.
DotA erwähnen. Die Demoversion ermöglicht es Ihnen, zu Beginn der Kampagne zu spielen, die Grundlagen des taktischen Handwerks zu vermitteln und viele Minuten Spielzeit zu bieten.







