Auf den ersten Blick ein klassischer Weltraum-Shooter mit einer Geschichte und den Geräuschen von Explosionen im Hintergrund. Nichts Falsches mehr, denn die Macher von Solace legten den Schwerpunkt auf die ästhetische Erfahrung des Spiels und stellten die Fragen der Spielbarkeit wie in den Hintergrund. Wir werden keine spektakulären Explosionen, dynamischen Aktionen, ausgefallene Raumfahrzeuge, mutierte Feinde und nichts mit einem verstärkten militärischen Ton sehen.
Die Bilder im Spiel sind sanft, ruhig und beherrscht, und die Geräusche des Kampfes wurden durch eine klimatische und atmosphärische Melodie ersetzt, die das Geschehen auf dem Spielfeld nachahmt. Es mag den Anschein haben, dass die Hauptaufgabe des Spielers nicht darin besteht, die Mission so schnell wie möglich zu erfüllen, sondern das Spiel so lange wie möglich zu leiten, um ein angenehmes und fesselndes Spielerlebnis zu bieten.








