Seven Kingdoms: Ancient Adversaries (7kaa) ist ein Open Source Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem klassischen Windows-Spiel Seven Kingdoms basiert. Wie immer bei solchen Spielen geht es darum, ein starkes Imperium aufzubauen und andere zu besiegen, aber wie Sie sehen werden, geht es nicht nur darum, Rohstoffe zu sammeln, Einheiten zu produzieren und feindliche Basen anzugreifen, wie es bei den meisten RTSs der Fall ist.
Zu Beginn des Spiels übernehmen wir das Kommando über eine der 10 Nationen, die aus der Antike und dem Mittelalter bekannt sind, um sich mit bis zu sechs weiteren computergesteuerten Imperien zu messen. Aber die Menschen werden nicht unsere einzigen Gegner sein, wir werden auch von einem Monster namens Frythanes bedroht, dessen Niederlage uns überraschende, magische Vorteile bringen wird. Sich ihr zu stellen bedeutet jedoch nicht, sofort zu kämpfen.
Wie in der realen Welt ist der Krieg das letzte Mittel der Politik, und bevor es geschieht, ist es besser, wirtschaftliche Instrumente, Diplomatie und Spionage einzusetzen. Ausgehend von einer menschlichen Siedlung, aus der wir unsere Truppen beziehen und wo wir Steuern erheben, versuchen wir, die umliegenden Siedlungen und Städte zu übernehmen. Es kann mit Gewalt geschehen, aber wer liebt die durch Feuer und Schwert auferlegte Macht?
Es ist viel besser, den Städten Geld anzubieten, die Ansichten der Bewohner mit den Aktionen von Spionen zu beeinflussen und ihre Sicherheit zu gewährleisten, indem man eine Festung in der Nähe mit einer militärischen Garnison baut - sie werden dem Reich als loyale Bürger beitreten, und der Ruf des Herrschers als weise und nur einer wird nur zunehmen. So in Seven Kingdoms - die erste Wirtschaft. Durch die Gewinnung von Grundrohstoffen aus der Mine können wir diese in Fertigprodukte umwandeln, die auf dem Markt verkauft werden.
Dank Karawanen werden wir mehr verdienen, wenn unsere Waren ferne Länder erreichen. Noch besser sind Schiffe, die Waren zu Überseehäfen transportieren. Mit genügend Geld können wir uns der wissenschaftlichen Forschung widmen und ein ganzes Arsenal mittelalterlicher Waffen, einschließlich Artillerie und Kampffahrzeuge, finden.
Selbst wenn wir die friedlichste und freundlichste Politik für andere menschliche Nationen verfolgen, kann ein Krieg nicht vermieden werden. Mit den Fryhtans werden wir mit einem guten Wort nichts erreichen. Diese unmenschlichen Monster, die in ihrer Form sehr unterschiedlich sind, sind nicht nur aggressiv, sondern auch Liebesreichtum, ihre Überwindung wird uns nicht nur bereichern, sondern uns auch Zugang zu magischen Schriftrollen geben, durch die wir die größeren Wesen gewöhnen können - für den chinesischen Drachen, für den Griechischen Phönix und für die Wikinger den Gott Thor selbst.
Sie herauszufordern, gibt ihnen eine besondere Gelegenheit im Spiel, die auf andere Weise unerreichbar ist. Es sollte betont werden, dass es sich hier nicht um ein nationalistisches, sondern um ein imperialistisches Spiel handelt. Wir brauchen verschiedene Nationen, denn jede von ihnen mit ihren eigenen Spezialeinheiten gibt unserem Reich etwas Besonderes, und eine ausgewogene Armee von sich gegenseitig unterstützenden Einheiten wird immer besser sein als die monolithische Macht von Samurai oder persischen Bogenschützen.
Reiche, die Frieden zwischen ihren Nationen schaffen, sind die stärksten in diesem Spiel. Seven Kingdoms: Ancient Adversaries mag heute niemanden mit Grafiken oder Soundeffekten beeindrucken, aber in Wahrheit ist es ein Spiel, das wie ein aus den 90er Jahren herausgerissenes Spiel aussieht, aber die einzigartige Kombination aus rundenbasierten Strategieideen und Echtzeitstrategie (man kann sich dieses Spiel als eine Mischung aus Zivilisationen, Warlords und Warcraft vorstellen) und genialen Modellen von Wirtschaft, Spionage, Diplomatie und Kampf machen es zu einer empfohlenen Position.
Wenn Sie es leid sind, gegen Computergegner zu kämpfen, können Sie jederzeit im Mehrspielermodus spielen, der bis zu sieben menschliche Spieler gleichzeitig unterstützt.








