Persistence of Vision Raytracer (kurz POV-Ray) ist ein auf vielen Plattformen erhältlicher Open-Source-Renderer, der Bilder mit der Raytracing-Methode erstellt. Das Programm basiert auf DKBTrace, greift aber auch auf andere ähnliche Lösungen (hauptsächlich Polyray) zurück. Die für POV-Ray erstellten Szenen werden in einer eigenen Sprache beschrieben, die auf einfachen geometrischen Objekten und CSG-Operationen basiert.
Diese Sprache ermöglicht auch die Verwendung von Schleifen und bedingten Anweisungen, Variablen und Arrays für Software auf komplexeren Oberflächen. Darüber hinaus simuliert das Programm verschiedene Beleuchtungsarten, atmosphärische Phänomene und Oberflächeneffekte. Derzeit haben viele gängige Modellierungsprogramme einen integrierten Export ins POV-Ray-Format oder bieten - wie Blender - die entsprechenden Plug-Ins an.
POV-Ray wird seit 1991 ständig weiterentwickelt, was zur Erweiterung der Strahlungsverfolgung um die Berechnung der Lichtenergiemethode (Radiosität) führte. Auch an der Unterstützung von Multicore-Systemen wird gearbeitet. Trotz des langjährigen Vermächtnisses entwickelt sich POV-Ray jedoch seit langem langsam und die Qualität der resultierenden Bilder weicht den Bildern, die mit Kerkythea- oder YafaRay-Renderern erstellt wurden.
POV-Ray ist jedoch nach wie vor beliebt an technischen Universitäten und als synthetischer Test für die CPU-Leistungsanalyse.






