Mit dem Aufkommen von 3D-Logikspielen spielten ihre Produzenten oft mit der Konvention, zwischen den Ebenen zu wechseln, um Computer zu zwingen, graue Zellen zu verwenden. Das freie Projekt Ortho Robot stellt diesen Trend dar und beweist, dass der Blickwinkel vom Standpunkt des Sitzens bzw. der Drehung der Bühne abhängt.
Du wirst viele Stunden mit dem Kombinieren verbringen. Die Aufgabe ist theoretisch einfach. Die Titelarbeit muss auf der grünen Wiese stehen, damit das System die abzuschließende Stufe berücksichtigen kann.
Natürlich steckt der Teufel im Detail. Das ist kein Platformer, denn der Held kann sich nur seitwärts bewegen und springt nicht und stößt auf Hindernisse. Der Schlüssel dazu ist, den Bildschirm so zu drehen, dass er aus einer anderen Perspektive (z.B.
von oben) durchlaufen werden kann. Je weiter, desto härter. Minimalistische Grafiken fördern die Konzentration und blinken leicht, nur um anzuzeigen, dass die Ebene in einem bestimmten Winkel korrekt gefaltet wurde.
Dynamische Musik motiviert den Spieler erfolgreich zum Handeln. Nach Abschluss der Arbeiten können die Phasen wiederholt werden, was durch das Sammeln von Statistiken über die Durchlaufzeit der Ebene, die Anzahl der durchgeführten Züge und Änderungen in der Ansicht erleichtert wird. Man denkt einfach an die Verbesserung der Aufzeichnungen.







