Manchmal ist es gut, dass ein Spiel, das ein Genre repräsentiert, das von unabhängigen Künstlern geliebt wird, jemand beschlossen hat, eine Handlung zu machen. LucyDity ist im Grunde genommen ein 3D-Plattformspiel, aber alles steht vor dem Hintergrund des Kampfes um das Leben. Ein Mädchen fällt nach einem tragischen Autounfall ins Koma und ihr junger Geist wandert in eine komplizierte Vorstellungswelt, aus der sie mit Hilfe des Spielers herauskommen muss.
Obwohl mit sehr einfachen Solids die geheimnisvollen Räume gezeigt wurden, besticht die Leuchte durch ihre stilvolle Tonalität und durchdachte Wirtschaftlichkeit. Darüber hinaus verändern sich die einzelnen Phasen vor unseren Augen ständig. Die Hintergrundelemente steigen in Treppen ab, werden zu Aufzügen oder bauen plötzlich eine Brücke weiter weg zusammen.
Wenn wir uns immer noch nicht allein fühlen, kommt irgendwann der Geist eines geliebten Menschen zu uns....... Die Dialoge waren gut geschrieben und stören nicht das Geschehen auf dem Bildschirm. Mit anderen Worten, Unterschriften lenken nicht ab.
Zuerst gibt es mehr Klettern und Springen, aber bald darauf gibt es besondere Kräfte, darunter die Fähigkeit, Objekte zu vergrößern und zu verkleinern. Dieser einfache Trick wurde zur Grundlage des Headers mit der Einstellung der Treppe, und dann gibt es noch weitere interessante Optionen.







