Ein kostenloses GNU-lizenziertes 3D-Programm für Modellierung, Animation und Rendering. Das Programm ist für die Plattformen GNU/Linux, Posix und Win32 konzipiert. Der K-3D bietet eine effiziente Architektur, die auf der Fähigkeit basiert, die Funktionalität mit Plugins wie dem reversiblen Aqsis-Motor zu erweitern, der mit dem Basis-Renderman-Motor kompatibel ist.
Die aus Fenstern bestehende Anwendungsoberfläche mit OpenGL ermöglicht eine einfache und effiziente Modifikation von texturierten Objekten oder Animationen während der Wiedergabe. Die Arbeit mit der Anwendung wird durch prozedurale Modellierung und Animation, interaktive Tutorials optimiert. Objektfenster ermöglichen es Ihnen, unnötige Details der Objektgeometrie heranzuzoomen, auszuwählen und auszublenden.
Personen, die an der Modellierung dreidimensionaler Objekte beteiligt sind, interessieren sich für die Art der verwendeten Geometrie (Polygon, NURBS, Unterteilung, Blobby). Ein unverzichtbarer Bestandteil ist natürlich ein Satz von Solids, boolesche Modellierung und Unterstützung für das Duplizieren von Objekten, ohne der bearbeiteten Szene Geometrie hinzuzufügen. K-3D unterstützt 16-Bit-Kartonagen und prozedurale Shader.
K-3D hat auch im Bereich der Animation bewährte Lösungen wie die Animation von Objekteigenschaften, die unbegrenzte Anzahl von Animationskanälen oder die Unterstützung von Bezier-Kurven.








