Wie viele Personen werden benötigt, um einen Computer-Shooter im alten Stil zu entwickeln? Die freie Arbeit von Elders of Madness ist das Ergebnis der Arbeit eines Teams von über hundert Studenten, Programmierern, Designern und Grafikern, die sich zusammengeschlossen haben, um ihren eigenen Titel auf einem PC zu veröffentlichen. Es ist uns gelungen, die Atmosphäre ähnlicher Produktionen aus der Vergangenheit wiederherzustellen, teuflisch schwierig, aber mit den nächsten kleinen Siegen unglaublich zufrieden.
Die alten Herrscher der Finsternis beschlossen schließlich, die Schatten zu verlassen, und die Erde wurde von einer Welle böser Kreaturen in verschiedenen Auflagen überflutet. Der Schock muss von einem einsamen Kampfflieger ausgeführt werden, der tapfer vor ihm fliegt und aufeinanderfolgende Wellen von Feinden sowie Mini-Bosse, die mit großer Regelmäßigkeit auftreten, eliminiert. Es ist notwendig, unglaubliche Geschicklichkeit zu beweisen.
Schlagen bedeutet, dass man sein Leben sofort verliert. Es gibt keine Abdeckungen. Nicht nur das.
Der Tod ist ein Schritt zurück zum Anfang des Spiels. Nicht jeder wird diese Lösung mögen, die zu den Wurzeln der Art zurückkehrt. Andere werden gerne Strategien für Feinde lernen, die noch von der gleichen Seite auf den Bildschirm fliegen, und Angriffspläne für diese größten Streitigkeiten ausarbeiten.
Sicherlich überraschend ist das Detail der scheinbar einfachen, zweidimensionalen Grafik.







