Boson X ist ein sehr dynamisches Arcade-Spiel mit pseudowissenschaftlichem Hintergrund. Der ständige Fortschritt unseres Charakters, der insgesamt aus vielen anderen Produktionen bekannt ist, wurde hier durch das Experiment zur Entdeckung neuer, natürlich fiktiver Moleküle begründet. Wir spielen die Rolle eines Professors und springen in den Teilchenbeschleuniger.
Voreinander springend springen wir auf Plattformen, die in Form von polygonalen Rohren ausgebreitet sind. Der Weg zum Sieg führt durch blaue Bereiche, die den Helden beschleunigen und den Prozentsatz erhöhen, gefolgt von einer Aufspaltung des Moleküls und der Freischaltung des nächsten Boards. Wenn wir jedoch gut trainierte Reflexe haben, können wir immer schneller auf dem richtigen Weg bleiben, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen und uns in die Weltrangliste einzutragen.
Die Route wird vor den Augen des Spielers ausgeklappt und mit der Zeit werden entsprechende Hindernisse eingeführt. Eines davon sind die roten Felder, die nach dem Laufen auf ihnen verschwinden oder die Plattformen, die im letzten Moment rutschen oder sich wegbewegen, was den Prozess der schnellen Planung des nächsten Sprungs weiter erschwert. Während des Spiels kämpfen wir auch mit der Unfähigkeit, den Bewegungsablauf zu ändern, wenn wir bereits in der Luft sind.
Das Spiel ähnelt ein wenig unsterblichen SkyRoads, und einfache Hintergrundmusik und Grafiken sprechen nur für das Projekt.








